赛尔号

  • 类型:儿童游戏
  • 运营:淘米网
  • 画面:2D游戏
  • 战斗:回合
  • 研发:上海淘米网络
  • 状态:公测

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赛尔号星际迷航稳定打法

第15波一共需要打六个BOSS,鱼斯拉,巨人,以及后面四个(巨人打完之后后面四个基本没问题,所以后面的不说了,一个电冰系,名字忘了,然后是龙血狂战,苏尔加德,最后是邪冥兽)

这里的BOSS特性,六个BOSS通用:

每个BOSS打死之后复活一次(复活一次跟两条命还是有一定差别的),第一个鱼斯拉开场攻击加2,血量2500,每回合复制我方强化,我方强化不消失,没有固伤,有的人打鱼斯拉的时候出现固伤是因为鱼斯拉的技能附带的150固伤,BOSS特性是没有固伤的

赛尔号星际迷航稳定打法

当时打泰坦的时候改的刷法,然后就懒得改回去了,我的防御,不带金火等任何BUFF情况下巨人无攻击强化打重生大致在400左右,带个金火就大概在300了,巨人这个绝对是第15波的最大的问题(2500血的第五,重生魂印无法弹的粉伤),

开场格莱奥丹或者八戒肖强,然后重生先手叠能量,失败了可以刷新之后继续重新来,然后叠到五层即可,实际战斗中因为首发的鱼斯拉使用属性的概率较高,我打了这么长时间基本上最多刷新两次就可以了,很多时候不用刷新直接就能到五层,然后鱼斯拉就没有任何问题了,一直先手打死,

然后到了巨人就出现了巨大的问题,因为巨人的第五固伤年费无法弹掉,打败鱼斯拉的时候年费基本上是满血的,直接使用大招,如果巨人使用了第五,就用血药,一直到他不用第五就继续大招(害怕他强化可以用先手,不过说实话巨人用强化概率非常之低,打好几天也看不到他用一次强化,倒是另外一个属性技能概率比较高,不过这个属性可以无视,等于让我们多了一个回合回血),这样打下去成功的概率是比较高的,

当然也可以使用飞王打巨人这里,飞王使用古法仪式来回血,然后第五输出,在残血时注意血量,需要注意飞王只有体力低于对方才会让自己受到固伤也减半,打完巨人之后,后面就没有什么难度了,直接年费一直先手就可以过了,

如果使用哈默打鱼斯拉的话,因为哈默输出不太够,所以经常会出现到残血时哈默不会回血而导致死亡,并且巨人那里用哈默也不是太稳,不过巨人之后的就没有任何问题了

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