速途网讯 说起“RO”这款游戏相信众多国内玩家都不陌生,而近日昆仑万维代理运营的网游《圣境传说》正式更名《RO3》,让众多RO玩家欣喜若狂。玩家高兴的是,RO系列经过这么多年终于正式推出了续作《RO3》,但进入该游戏的玩家随即发现,虽然在风格上《圣境传说》很像之前的RO产品,但是内容及众多故事设定完全与“RO”无关,只是套用了“RO3”这个名字。

  《圣境传说》变身“RO3”打擦边球

  据悉,《仙境传说》这款游戏改编自韩国漫画家李命进的同名漫画,故事背景取材于北欧神话。RO则是“Ragnarok Online”的简写,译为“诸神黄昏”,故事描写的是神族与巨人族之间的最后一场战争。这款游戏由韩国GRAVITY公司开发,中国市场于2003年1月1日正式发行,同年曾取得同时在线50万的傲人成绩。续作《仙境传说2》由九城于2009年代理运营,国内地区还未公测之前就出现了私服,同时因游戏存在严重的缺陷运营不到数月就被韩国Gravity公司收回。

昆仑万维扩张战略:圣境传说变身“RO3”打擦边球

  《圣境传说》更名为“RO3”

  该游戏早期在中国游戏市场给玩家带来的Q系风格及全新的故事类型,在国内积攒了大量忠实玩家,游戏内丰富的剧情一直让玩家津津乐道。在昆仑万维宣布《圣境传说》正式更名《RO3》之时,众多RO粉丝误以为该游戏为《圣境传说》。后来通过了解后玩家发现,《圣境传说》是一款由台湾传奇网络开发的3D MMORPG。游戏内Q版的画面风格及人物职业与RO游戏系列有几分相似,但熟悉RO的玩家在体验后发现,游戏内容很难找到当年玩RO时候的感觉。

  分析人士指出,当年《仙境传说2》失败的其中一个原因就是世界观与《仙境传说RO》没有承接起来。而网游改编知名小说最主要的原因就是借用其世界观,整个游戏在体验之时人物显得“有血有肉”。

  昆仑借力“RO”系列谋品牌化发展

  在采访时,有玩家对速途网表示,《圣境传说》在测试时,由于画面风格及大量的宣传是“RO3”曾吸引了众多国内RO玩家,在体验后发现该游戏仅仅是套用“RO3” 打了一个擦边球。同时该玩家透露,该游戏在3月份的不删档测试期间曾出现大规模封号现象,进入5月后,有部分服务器已经变为“鬼服”。

昆仑万维扩张战略:圣境传说变身“RO3”打擦边球

  《圣境传说》游戏截图

  值得注意的是,今年年初,页游研发运营商昆仑万维曾宣布将发布十款端游,该公司于去年组建了“端游事业部”,该团队主要来自于盛大、金山、完美、九城等公司核心成员。近期,昆仑万维曾宣布已经获得开发商GRAVITY公司的《仙境传说》国内地区运营权。

  分析人士指出,昆仑万维已经测试的《梦幻昆仑》及《黄易世界》均表现的不温不火,昆仑把希望寄托于“RO”系列在国内已有的口碑,深挖这一品牌影响力来积攒端游用户。

  相关数据显示,目前昆仑万维主要赢利的产品为页游,而该公司的主要收入来源则是海外市场的运营平台。现今布局端游或许正如在采访时,昆仑万维创始人周亚辉所说,网页游戏单款产品生命周期只有一年左右,利润空间和用户忠诚度都不及端游,一家游戏公司想做大必须要做端游。从此前昆仑万维对外透露的数据来看,2011年全年营业额已达10亿元,规模及利润率已达创业板要求。

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